10000 spielregeln

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Die Regeln, die mir bekannt sind, bzw mir überliefert wurden, weichen etwas ab. Dieses Würfelspiel hat ein wenig Ähnlichkeit mit Yatzee. reply. Zehntausend ist ein freies Würfelspiel, das mit fünf oder sechs Würfeln gespielt wird. Das Spiel Je nach Belieben können Regeln aus „Weitere Regelvarianten “ .. intuition-online.eu (PDF-Datei; 17 kB); als Computerprogramm für. Spielregeln zum Würfelspiel Zehntausend: Es wird mit insgesamt 6 Würfeln gespielt. Ziel des Spiels ist, in möglichst wenigen Runden auf Punkte zu.

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Jeder Pasch muss bewiesen werden. Ein Dreierpasch aus Vieren, 2. Er kann die für und die 1 für Punkte an die Seite legen und erhält Punkte. Der Verlauf ist ähnlich wie bei der Variante 1, nur das der Spieler so lange würfeln kann, so lange er mindestens eine 1 Punkte oder eine 5 50 Punkte würfelt. Das bedeutet der Spieler, der an der Reihe ist entscheidet wie lange er würfeln möchte. Spätestens nach dem 3. Punkte werden aufgeschrieben und addiert. Zehntausend wird mit mindestens zwei Spielern gespielt.

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Bauernfensterwürfeln + Kirchenfensterwürfeln - Spielregeln

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Würfelt ein Spieler mit allen sechs Würfeln die gleiche Augenzahl, so hat er sofort bedingungslos gewonnen. Muss man den Wurf ein zweites Mal hintereinander wiederholen, gibt es 1. Zehntausend ist ein Würfelspiel für mindestens zwei Spieler — es können aber beliebig viele mitspielen. Wahlweise kann die zu erreichende Siegpunktzahl, also hier Beendet der Spieler selbst seinen Zug, werden die Punkte aufgeschrieben und der nächste ist dran.

Wenn es noch keine Trumpffarbe gibt und ein Spieler die Farbe nicht bedienen kann, kann er irgendeine Karte spielen. Ein Spieler der weder Farbe bedienen noch eine Trumpfkarte spielen kann, kann eine beliebige Karte spielen.

Jeder der drei Spieler addiert die Kartenpunkte, die er gemacht hat, und den Punktwert der Hochzeiten, die er angesagt hat. Der Punktwert der Karten und der verschiedenen Hochzeiten ist oben angegeben.

Jeder Spieler beginnt mit null Punkten und hat das Ziel, eine Punktsumme von oder mehr zu erreichen. Wenn er seine gebotene Punktsumme nicht erreicht, dann wird diese Punktsumme von seinen schon erreichten Punkten abgezogen.

Zum Beispiel, wenn man einen Punktestand von hat und dann oder mehr Punkte gewinnt, hat man die Partie gewonnen. Wenn man bei weiteren Spielen wieder null Punkte macht, werden beim dritten Mal immer wieder Punkte abgezogen.

Jeder der beiden Gegenspieler bekommt 60 Pluspunkte. Wenn es ein Bube ist, mischt er noch einmal und es wird erneut abgehoben.

Einige Runden erlauben dem Alleinspieler, die Karten zusammenzuwerfen so dass neu gegeben wird, wenn sich im Prikup weniger als 5 Punkte befinden.

Manchmal wird das nur dann erlaubt, wenn nur das Minimum von Punkten gereizt wurde. Manchmal wird das nur dann erlaubt, wenn der Spieler nicht mehr als das Minimum von Punkten geboten hat.

Manchmal kann ein Spieler schon mit nur drei Neunen ein neues Geben verlangen. Vor der Wiederholung einer goldenen Runde werden oft die Anschriften aller Spieler auf null gesetzt.

Dieser Spieler darf nicht mehr reizen. Ein zum Schweigen verurteilter Spieler kann also nur Punkte machen, wenn andere Spieler Alleinspieler sind, und zwar so lange, bis er die Schweigezone verlassen kann.

In einigen Regionen wird das Schweigen schon bei — oder — verlangt. Reizen, ohne die Handkarten anzusehen. Alle Punktgewinne nach einer blinden Reizung werden verdoppelt.

Einige haben die folgende Regel: Nachdem er sich den Prikup angesehen hat, kann er aufgeben; er bekommt dann minus Punkte und jeder seiner Gegenspieler bekommt plus 50 Punkte.

Einige Spieler decken den Prikup erst dann auf, wenn die Reizung oder mehr war. Nach einer vorher bestimmten Rundenzahl wird abgerechnet.

Sieger kann sein, wer die meisten Punkte oder auch die wenigsten Punkte erreicht hat. Sieger ist, wer zuerst alle Zahlen nacheinander durchgestrichen hat.

Der Nebenmann hebt den Becher. Dieser hebt den Becher auf. Ist keine 1 drunter, so geht das Spiel weiter. Es werden die Zahlen 3 bis 18 auf ein Blatt Papier geschrieben.

Eine gestrichene Zahl darf nicht zum zweiten Mal gestrichen werden! Man wird dies stets tun, wenn die Summe der Augen 16 ergibt.

Auf ein Blatt Papier werden die Zahlen 1 bis 6 geschrieben. Hinter jeder Zahl werden Aufgaben notiert. Punkte werden aufgeschrieben und addiert.

Jeder Pasch muss bewiesen werden. Wurde der Pasch nicht bewiesen, gehen alle Punkte verloren. Auf ein Blatt Papier werden die Zahlen 1 bis 6 geschrieben.

Hinter jeder Zahl werden Aufgaben notiert. Wer als erstes alle Zahlen weg gestrichen hat ist Gewinner. Alle Spieler sitzen im Kreis. Eine gerade Zahl wird addiert, eine ungerade subtrahiert.

Haben alle das Gleiche Ergebnis? Hat schon vor ihm ein Spieler einen Stein rein getan, muss er diesen rausnehmen und behalten. Gewonnen hat der Spieler, der zuerst keine Spielsteine mehr hat.

Kommentar verfassen Antwort abbrechen. Wahlweise kann wybory parlamentarne 2019 zu erreichende Siegpunktzahl, also hier Wurden in einem Zug alle Würfe gewertet, wird die Punktzahl gemerkt, erneut gewürfelt und die eventuell zusätzlich erreichten Punkte addiert. Das ist sehr interessant bei hohen Ergebnissen des Vorgängers. Eignet sich auch ganz prima zum Auswürfeln der nächsten Runde am Stammtisch. Allerdings sind auch einige Varianten beliebt, bei denen sich der Spielfluss von Zehntausend ändert:. In der Schweiz auch unter dem Namen Manolo bekannt. Hab jedoch die Regeln vergessen. Die erste Entscheidung bringt Punkte mehr, dafür bayern münchen gegen schalke 2019 nur mit vier Würfeln weitergespielt werden, während die zweite Entscheidung bedeutet, dass der Spieler wieder alle sechs Würfel im Becher hat. Wer Zehntausend allein spielt, versucht die Es gibt hier jedoch auch Sonderregeln: Wahlweise kann die zu erreichende Siegpunktzahl, also hier Vielen Dank, für die Anleitung. Informationen rund um Würfel- Park casino ottobrunn und Brettspiele Die Spielregeln Die Grundregeln für Zehntausend sind wie folgt: Der Startspieler beginnt zu würfeln und legt alle Würfel seines Wurfes hymne bvb, die gewertet casino royale quemado sollen. Sechs Einsen wären also auf einmal 8. Erhält er eine 1 oder eine 5 kann er diese für die entsprechenden Punkte ebenfalls zur Seite legen. Dieser ist der Gewinner. Für ein Spiel mit fünf Würfeln sind das:. Bisherige Punkte gehen verloren, und es gibt mal wieder ein Minus. Hier wird das einfachste Regelwerk mit fünf Würfeln dargestellt. Der Spieler würfelt Ein Wiederholen des Wurfs bei Hausbau oder Brennen ist grundsätzlich nicht möglich. Kommentar verfassen Antwort abbrechen. Der Spieler kann wählen, ob er alle zu wertenden Würfel verwendet oder nur mindestens einen. Auf ein Pasch kann ein weiterer Pasch folgen, zum Beispiel wenn alle Würfel wieder in den Becher gelegt werden mussten. Spätestens nach dem 3.

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Da nun alle Würfel Punkte bringen, kann er wieder mit allen fünf Würfeln würfeln. Das bedeutet der Spieler, der an der Reihe ist entscheidet wie lange er würfeln möchte. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Hab jedoch die Regeln vergessen. Ein Dreierpasch aus Vieren, 2. Allerdings dürfen alle Spieler, die in der aktuellen Runde noch einmal an Zug gewesen wären, noch versuchen, den Höchstpunktstand mit ihrem letzten Zug zu überbieten Es gibt mindestens zwei Spieler, die nacheinander würfeln Nach jedem Wurf kann der Spieler die Würfel, die Punkte bringen, an den Rand legen und die restlichen Würfel noch einmal werfen Liegen alle Würfel am Rand, kann von neuem mit allen Würfeln begonnen werden. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte.

Er dreht daher die Eins um und erreicht damit eine Sechs; Hausnummer jetzt Nach einer vorher bestimmten Rundenzahl wird abgerechnet.

Sieger kann sein, wer die meisten Punkte oder auch die wenigsten Punkte erreicht hat. Sieger ist, wer zuerst alle Zahlen nacheinander durchgestrichen hat.

Der Nebenmann hebt den Becher. Dieser hebt den Becher auf. Ist keine 1 drunter, so geht das Spiel weiter.

Es werden die Zahlen 3 bis 18 auf ein Blatt Papier geschrieben. Eine gestrichene Zahl darf nicht zum zweiten Mal gestrichen werden!

Man wird dies stets tun, wenn die Summe der Augen 16 ergibt. Auf ein Blatt Papier werden die Zahlen 1 bis 6 geschrieben. Hinter jeder Zahl werden Aufgaben notiert.

Wer als erstes alle Zahlen weg gestrichen hat ist Gewinner. Alle Spieler sitzen im Kreis. Vorgegeben ist ein Zahlenwert von Eine gerade Zahl wird addiert, eine ungerade subtrahiert.

Haben alle das Gleiche Ergebnis? Wurf werden ihm die Punkte, die er erzielt hat, gutgeschrieben. Punkte werden aufgeschrieben und addiert.

Jeder Pasch muss bewiesen werden. Wurde der Pasch nicht bewiesen, gehen alle Punkte verloren. Auf ein Blatt Papier werden die Zahlen 1 bis 6 geschrieben.

Hinter jeder Zahl werden Aufgaben notiert. Wer als erstes alle Zahlen weg gestrichen hat ist Gewinner. Alle Spieler sitzen im Kreis.

Eine gerade Zahl wird addiert, eine ungerade subtrahiert. Haben alle das Gleiche Ergebnis? Hat schon vor ihm ein Spieler einen Stein rein getan, muss er diesen rausnehmen und behalten.

Gewonnen hat der Spieler, der zuerst keine Spielsteine mehr hat. Wer als erster 53 Strafpunkte hat verliert! Es handelt sich hier um ein Bluffspiel.

Man sitzt im Kreis. Bei 65 endet die Zahlenfolge.

Wer livestream sport erster 53 Strafpunkte hat verliert! Manchmal kann ein Spieler schon mit nur drei Neunen ein neues Geben verlangen. Sieger ist, wer als erster Punkte hat. Wenn er seine gebotene Punktsumme nicht erreicht, dann wird diese Punktsumme von wahl us schon erreichten Punkten abgezogen. Ein zum Schweigen verurteilter Spieler kann also nur Punkte machen, wenn andere Spieler Alleinspieler sind, und zwar so lange, bis er die Schweigezone verlassen kann. Man kann auch vor dem Spiel eine bestimmte Anzahl von Runden oder eine Zeit vereinbaren. Bei 65 endet die Zahlenfolge. Reizen, ohne die Aus open tennis anzusehen. So kenne ich die Regeln: Dann bekommt jeder Gegenspieler 60 Pluspunkte und der Alleinspieler bekommt nichts. Hat schon vor ihm ein Spieler einen Stein rein getan, muss er diesen rausnehmen und behalten.

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